Tout commence par un défi d’enfants, un jeu à se faire peur et prouver sa valeur aux copains. Grimper jusqu’à la corniche où repose un ancien ossuaire, là où soufflent les pleurs du vent, une mystérieuse plainte qui hante les habitants du village et place un crâne humain au centre de l’histoire. C’est ce jeu qui va bouleverser le caractère …
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